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[PC] War on the Sea

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[PC] War on the Sea Empty [PC] War on the Sea

Message par Thomas Lun 13 Avr - 19:29

1942 : Le monde est en guerre
L'Empire japonais s'étend dans tout le Pacifique où les forces alliées tentent d'enrayer sa propagation. Une lutte désespérée pour le contrôle des îles Salomon est maintenant en cours.

Comment allez-vous protéger vos transports alors qu'ils acheminent des troupes et du ravitaillement dans le Pacifique Sud ? Allez-vous déployer de précieux porte-avions pour assurer une couverture aérienne ? Allez-vous filtrer la zone avec des sous-marins ? Ou tentez-vous d'attirer la marine ennemie dans un engagement de surface décisif ?
Caractéristiques principales :

   Combat naval en temps réel
   Jeu théâtral à vue extérieure
   Jouez le rôle des forces alliées ou du Japon impérial
   Plus de 50 classes de navires jouables
   Une campagne dynamique
   Contrôle tactique des avions (pas de simulateur de vol)
   Combattre les incendies, lutter contre les inondations et réparer les navires
   Couler des navires en utilisant une physique de flottabilité réaliste
   Missions historiques basées sur des engagements navals réels

Développé par Killerfish Games (Cold Waters) ce jeux devrait sortir dans quelques semaines ou mois.
On retrouvera un système de campagne dynamique et vraisemblablement le mélange de réalisme et d’accessibilité de Cold Waters dans un jeu qui s'annonce plutôt immersif.
On aura à la fois un contrôle  des unités au niveaux tactiques (Task Group, Task Force) et la possibilité de contrôler directement une unité.
Il sera possible de jouer aussi bien les Alliés que le Japon.
La majorité des unités majeur du conflit seront présente. Il n'est pas impossible que d'autre vienne s'ajouter par la suite.
L'une des grosses priorités des développeurs semble d'offrir un système permettant de créer des escarmouche et un éditeur de mission.
Reste à savoir si le jeu sera plus "moddable" que Cold Waters.

En tout cas j'attends les prochaines annonces et vidéos avec impatience.

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