Space 1899 (jeu de rôle)

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Space 1899 (jeu de rôle)

Message par Anaxagore le Lun 26 Juin - 7:31



Dans cet univers, les théories sur l’Ether  qui avaient court à la fin du XIXème siècle sont exactes. Aussi, à la fin du XIXème siècle, Thomas Edison crée un moteur éthérique qui permet d'explorer les planètes proches de la Terre. On peut jouer des Français, des Anglais et des Russes, même si dans le jeu de base on ne parle pratiquement que de l'Empire Britannique.

L'empire britannique de la reine Victoria se lance donc dans la colonisation de Mars, Vénus et Mercure.

Mars ressemble à la planète que l'on voit dans les romans de Edgar Rice Burroughs un désert traversé de canaux, divisé en trois zones : les canaux et ceux qui vivent le long de ceux-ci, les Martiens des collines qui nomadisent dans les déserts et enfin les hauts Martiens qui vivent près des pôles, de véritables pillards.

La plupart des suppléments concernent Mars (Beastmen of Mars, Canal priests of Mars, cloud captain of Mars -consacré aux navires de bois volant qui naviguent sur la planète rouge- etc...)

Mercure et Vénus sont dépeints dans le livre de base mais ne sont pas abordés dans des suppléments (à part bien sûr Conklin's atlas of the world). Mercure est une planète dénuée de rotation. Elle est donc divisée en deux hémisphères l'un torride et l'autre glaciale. Vénus est à l'âge secondaire avec des jungles pourrissantes et des dinosaures.

Space 1899 a son propre système de règle, mais le premier supplément " Transactions of the Royal Martian Society" (TotRM) propose une adaptation pour les règles de Call of Chtulhu (ainsi qu'une adaptation appelée " Space 1920"... qui se passe en 1920) Les scénarios de "Transactions of the Royal Martian Society" sont mauvais et parfaitement dispensables, par contre on a une description de Syrtis Major, la capitale de la colonie de Mars qui est en fait absolument nécessaire pour jouer au jeu ! Les autres volumes (4 en tout) reprennent la totalité des publications du magasine " The Syrtis Star" (TSS) consacré au JDR avec des règles additionnelles, des aides de jeu, des scénarios. Le volume 6 de TSS présente... la Légion étrangère sur Mars (le jeu de base ne présente pratiquement que l'Angleterre ! et les autres colonisateurs, hein ? !) Le volume 7 présente les colonisations Russes et Françaises et rajoutent une nouvelle nationalité jouable : les Allemands. Un autre supplément décrit le capitaine Némo et son nautilus..; ainsi que Vlad Dracul (dracula !)

Conklin's atlas of the world décrit la Terre, la Lune, Mars... et tout le système solaire sous forme de coup de projecteur sur des lieux d'intérêt. Il contient également des règles de combat naval.

Beastmen of Mars : une campagne se déroulant sur Mars (il vaut mieux avoir Steppelors of mars et Canal priest of Mars pour y jouer)
Canal priest of Mars : une campagne débutant à Londres et se terminant sur Mars (idéale pour faire débuter des PJ)
Caravans of Mars : un supplément qui décrit la vie des nomades du désert martien.
Liftwood conspiracy : une campagne (plus un scénario sans lien avec celle-ci) consacré au fameux "liftwood" le bosi volant de Mars qui sert à la construction des vaisseaux aériens.
Steppelords of Mars : vous fait découvrir les nomades des steppes (Hauts-martiens) avec un focus sur la tribu qui hante Nepenthes-Thot.
Tales from the Ether : est une suite de scénarios se passant sur différentes planètes. On a ENFIN !!!! l'occasion de jouer sur Mercure, Vénus et le Lune.


Wargames dans l'univers Space 1899 :

Soldier's compagnon : un wargame se passant dans l'univers de Space 1899. Intéressant même si on ne joue pas à des wargames car il décrit les uniformes des différentes armées, leur organisation, et les lieux garnisons.

Ironclad and dessert flyers est un jeu de bataille avec des figurines dans le même univers que "Space 1899" il propose des combats navals, des combats aériens ( entre les navires de bois volants des Martiens) et des batailles dans l'Ether entre vaisseaux éthériques.  Note : TotRM propose une adaptation des règles pour "Space 1920"

Flying Galleon of Mars est un autre jeu de plateau dans l'univers de "Space 1899" qui propose uniquement les combats entre vaisseaux aérien martien.

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Re: Space 1899 (jeu de rôle)

Message par Anaxagore le Lun 26 Juin - 7:43

A noter : le jeu peut être assez facilement trouvé en PDF. De plus, je n'ai mis que les suppléments officiels. La communauté du jeu est toujours vivante et a sorti des suppléments amateurs jusqu'au début des années 2000/

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Re: Space 1899 (jeu de rôle)

Message par Anaxagore le Mar 27 Juin - 9:41

Ah, je disais que le jeu est toujours vivant. Il y a un site "Heliograph's Space 1899" qui permet de trouver tout ce que l'on a besoin : http://www.heliograph.com/space1889/

Il est à noter qu'il existe un projet pour rééditer space 1899, il aurait du ressortir en 2013 mais... pas eu de nouvelles.

Un jeu vidéo (sorti en 1990) pouvait être joué sous DOS et sur la console amiga....

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Re: Space 1899 (jeu de rôle)

Message par Maraud le Mar 27 Juin - 20:16

Je sais pas si je ferais des parties de ce jeu (le thème me plais pas vraiment) mais merci, on sait jamais

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